战仙还在逐步完善中,希望游戏能采纳玩家的意见,做到游戏能赚钱,玩家玩得有感觉的平衡状态。
1、游戏的物品
现在游戏的物品出处还是很有条理的,唯一要说的就是洗练石,除了商城就没有看见还有其它的出处,所以游戏还得加快更新的步伐,让洗练石也像宝石这样让玩家每天能刷到一些。
关于悟道,这就不多说了,反正我玩其它游戏的时候感觉这个都是一样巨大的坑,全凭运气(当然rmb也得拼rp,我就看见游戏里有人说1500元宝就开了4个经验,一个橙,其它都是没用的)
金钱,现在金钱的出处不多,游戏未来发展金钱都是大量消耗,所以可以考虑增加一些金钱的出处,例如我上面提出的那些活动。
2、武将系统
武将是游戏的最大内容,以后游戏肯定会出一些更厉害的武将,这里唯一想说的是减少点金钱的消耗,同时可以增加每日签到或者每日活跃礼包(比如每天活跃礼包可以领到20点紫色啊和30点橙色,想要快就花钱,不然就慢慢的攒吧),这样也能提高大家的登陆游戏热情,同时也能看到游戏为了玩家而做出的一些让步,不象某动物的游戏死要钱,玩家满意了自然花钱就多了。
3、交易系统,现在装备的品质升级主要是副本刷出来升级,但是有些人升级快,获得物品也快,多了除了扔商店就没用了,所以可以考虑开放交易,让大家各取所需,可以开放邮件交易,或者拍卖交易。
战仙和我们一起发展吧。
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